원본: http://blog.naver.com/72division/100128105309


스킬 상승
피로도 최대치 상승
던전 스킬 상승 보너스 상승
스킬스크롤 드랍율 상승
모든 스킬 상승 확률 업
피로도 rested 단계에서 스킬이 더 빨리 오르게 수정
타운 스퀘어 보너스 상승
파티하면 스킬스크롤 드랍 적게 되던거 없앰
이제 밀리샤들은 집에서 스킬 보너스 100%

O/C/B 워
마을 리콜, 게이트 제한은 이제 워 타임에만 적용
바론링은 이제 스킬스크롤 드랍율 20%로 변경-_-;;; 이런 썅....
머더러는 밀리샤 가입 못함
밀리샤 로브 등등은 이제 워 타임에만 효과 적용
타운 밀리샤 버프는 워 타임에만 적용됨. 하지만 젤롬은 패링이라 있으나 마나...
워는 이제 일주일에 두번. 동부시간 일요일 오후 3-5시, 목요일 오후 8-10시.
(한국시간 월요일 새벽 4-6시, 금요일 아침 9-11시)

팔라딘, 탐정
팔라딘은 이제 범죄를 저지르면 팔라딘 지위를 잃음
바운티 헌터들 약간 약화
바운티 헌터들은 이제 유령 상태인 머더러도 잡아옴

게이트
전투상태의 밀리샤들은 이제 2분동안 게이트나 리콜 못함
블루 죽인 머더러는 이제 5분동안 리콜이나 게이트 못탐


가드 비용 감소
고용 가능한 밀리샤 가드 수는 이제 마을 경비 수준에 따라 달라짐
소매치기 성공률 등이 이제 경비 수준에 좀 더 영향을 받음
더블, 컴비네이션 마을 버프가 추가됐다는데 병신 아즈가 설명을 안해줌.

근접전과 몹 등등
메이스 무기 대미지 약간 상향
몹들 아머 약간 낮아짐
포이즈닝 스킬이 독무기 중독 확률에 영항을 미침-_-;; 최대 25% (확실하지 않음)

추가된것들
중간 스킬대의 잉여들을 위한 싸움터가 생김.
일일 O/C/B 워에서 승리한쪽이 이제 윈드를 통제함.
윈드는 이제 던전과 동일한 스킬 상승 보너스 제공.
윈드는 이제 항상 스킬스크롤 드랍 확률 두배임.
파이어 던전 입구는 윈드에 있음.
파이어 던전은 IPY최초의 레이드 던전이 될거고, 지금 종나 테스트중. 커밍 쑨.
[출처] ipy 서버 5월 16일 패치 미리보기|작성자 청사진2